Dirigido a aquellas personas interesadas en conocer qué es la Gamificación, aprender a diseñarla y aplicarla a un ámbito determinado.
Programa
jueves, 7 de marzo
10:00-14:00 h. En qué consiste gamificar y cómo ayuda la Gamificación a motivar a las personas y a mejorar los procesos de aprendizaje y adquisición de hábitos y rendimiento.
viernes, 8 de marzo
10:00-14:00 h. Brainstorming, arquetipos de personalidad aplicado al desarrollo de narrativas y curvas de aprendizaje.
Diseño, desarrollo y estética de una Gamificación.
sábado, 9 de marzo
10:00-14:00 h. Aplicaciones y buen uso de la gamificación.