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Campus UNED

Diseño y aplicación de la Gamificación en el aula como herramienta pedagógica

21 de marzo de 2019

Dirigido a: aquellas personas que deseen conocer la Gamificación y aplicarla como herramienta pedagógica en la función docente

Programa

  • jueves, 21 de marzo
    • 10:00-13:00 h. Cómo fomentar el aprendizaje a través de la motivación del alumnado.
  • viernes, 22 de marzo
    • 10:00-13:00 h.  Diseñar una Gamificación acorde con la materia a impartir.

       Conocer al alumnado conociendo los roles de interés para el jugador. Aprendizaje individualizado y cooperativo.

    • sábado, 23 de marzo
      • 10:00-14:00 h.  Teorías del juego, juegos de rol y mecánicas aplicadas a la mejora de la atención y aprendizaje.

         Gamificación en vivo.

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